3D-Modellierungsausbildung und unsere Zukunft

Seit der Entwicklung von 3D-Software sehen wir eine Zunahme der räumlichen Entwicklung, der 3D-Architektur und der Kunst. Seit seinen ersten Anfängen im Jahr 1976 haben wir begonnen zu sehen, wie es zu einem starken Bestandteil unseres täglichen Lebens wurde.

Aber alles beginnt mit dem 3D-Modell. Die 3D-Modellierung wird seit Jahrzehnten verwendet, um Software-, Kunst- und technologische Verbesserungen in ihren jeweiligen Bereichen zu erzielen. Aus diesem Grund wird erwartet, dass die 3D-Modellierungsbranche im Jahr 2020 bis zu 16,6 Milliarden USD erreichen wird.

Aber was ist 3D-Modellierung?

Die 3D-Modellierung ist eine Technik, mit der eine 3D-Darstellung einer beliebigen Oberfläche oder eines beliebigen Objekts erstellt wird. Ein Künstler verwendet spezielle Software wie Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Blender usw., um Punkte im virtuellen Raum (sogenannte Eckpunkte) zu bearbeiten. Dies hilft ihnen, ein Netz zu bilden, bei dem es sich um eine Gruppe von Scheitelpunkten handelt, die ein Objekt erstellen.

Diese 3D-Objekte können automatisch oder durch manuelles Verformen des Netzes oder durch Bearbeiten der Scheitelpunkte erstellt werden. 3D-Modelle werden für eine Vielzahl von Medien verwendet, darunter Filme, Illustrationen, Videospiele, Architektur, kommerzielle Werbung und Technik.

Der 3D-Modellierungsprozess erstellt ein digitales Objekt, das vollständig animiert werden kann. Dies macht es zu einem wichtigen Prozess für Spezialeffekte und Charakteranimationen. Das Netz ist eine Sammlung mehrerer Punkte im Raum. Jeder dieser Punkte addiert sich, um das endgültige 3D-Modell in Ihrem Design zu erstellen.

Die Punkte werden dann in einem 3D-Raster abgebildet und als polygonale Formen kombiniert, normalerweise Quads oder Dreiecke. Jeder Scheitelpunkt oder Punkt hat seine eigene eindeutige Position im Raster. Sobald diese Punkte zu Formen kombiniert wurden, wird die Objektoberfläche erstellt.

Als nächstes werden die 3D-Modelle in andere Softwareprogramme exportiert, um für Filme oder Spiele verwendet zu werden. Es gibt jedoch einige 3D-Softwaresysteme, die 2D-Bilder durch einen Prozess namens 3D-Rendering erstellen können. Diese Technik eignet sich hervorragend zum Erstellen realistischer Szenen mit komplexen Beleuchtungsalgorithmen.

Wie verwenden Städte 3D-Modelle?

Städte im öffentlichen oder privaten Sektor beginnen, 3D-Modelle zur Unterstützung der Stadtplanung zu verwenden. Ein Paradebeispiel dafür ist Virtual Brisbane. Es war ein Projekt, das vom Stadtrat von Brisbane verwendet wurde, um 3D-Modelle für die Bewertung der Entwicklung, das Engagement der Gemeinde und die strategische Planung zu erstellen.

Singapur erstellt ein neues 3D-Projekt namens Virtual Singapore. Diese neue 3D-Plattform bietet Stadtplanern mehr Möglichkeiten.

Unternehmen wie Dassault Systems arbeiten mit verschiedenen Städten zusammen, um Tools zu entwickeln, mit denen Städte reaktionsfähiger werden können. Mit dem 3D Experience Project können Stadtplaner beispielsweise ihre Ideen digital prototypisieren und testen. Infolgedessen wird es ihnen helfen, die kurz- und langfristigen Auswirkungen der Urbanisierung zu berücksichtigen.

Diese Techniken helfen bei der Integration von Menschen, wodurch ein persönlicherer Ansatz für die Entwicklungsplanung geschaffen wird.

3D-Modellierung bei der Arbeit

3D-Modellierung ist ein wichtiger Aspekt jeder kreativen Karriere. Architekten und Ingenieure nutzen es, um ihre Arbeit zu planen und zu gestalten. Spieledesigner und Animatoren nutzen es, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken.

Und fast jedes Hollywood-Filmproduktionsteam verwendet 3D-Modellierung, um die Produktion zu beschleunigen, Kosten zu senken und interessante 3D-Effekte zu erzielen. Zum Beispiel verwendet die beliebte HBO-Serie Game of Thrones 3D-Animation und Modellierung, um alles zu verspotten, bevor es gedreht wird.

Der 3D-Druck ist eine weitere Anwendung, die für die 3D-Modellierung verwendet wird, da der Benutzer die vollständige Kontrolle über das 3D-Netzobjekt hat.

Die Objekte können auch durch Formen oder Scannen erstellt werden. Diese Techniken können jedoch beim Erstellen des endgültigen Modells ihre Grenzen haben. Was jedoch an Geschwindigkeit verliert, wird an Präzision gewonnen, da die 3D-Modellierung ein langwieriger Prozess sein kann.

Das Erlernen der 3D-Modellierung kann eine Herausforderung sein. Die meisten Prinzipien beruhen auf grundlegenden Kunstfertigkeiten, und die Programme können zunächst schwierig zu erlernen sein. Menschen mit Erfahrung in Skulptur und Zeichnung werden es leichter finden, 3D-Modelle zu lernen. Aber jeder mit der Geduld und der Zeit kann diese Fähigkeiten erlernen.

3D-Integration in die Bildungsplanung

Da die 3D-Modellierung so populär geworden ist, hat die steigende Nachfrage nach räumlich versierten Planern zugenommen. Dies trägt dazu bei, dass neue Wege geschaffen werden müssen, um Fachkräfte für gebaute Umgebungen auszubilden und zu unterrichten.

Zum Beispiel hat die University of Queensland ein Projekt gestartet, bei dem die Forscher ein effizientes Curriculum in ihrem Bachelor of Urban and Town Planning-Programm erarbeiten, entwerfen und implementieren. Durch die Erstellung virtueller 3D-Modelle können die Schüler ihre räumlichen Fähigkeiten entwickeln.

Die Schüler werden in der Verwendung der ESRI City Engine geschult. Die Software ist eine branchenübliche Plattform, mit der 3D-Stadtmodelle erstellt werden. Dies hilft ihnen, neue und bestehende Entwicklungen zu planen, zu visualisieren, zu bewerten und zu kommunizieren.

Die meisten Schüler mögen die neue Lernmöglichkeit, um ihre räumlichen Fähigkeiten zu verbessern, normalerweise in der frühen Phase des Lernprozesses.

Die Schüler hatten jedoch eine kurze Frist, um die Technologie vollständig zu erlernen. Und die Freude, neue Bereiche zu erschließen, wird durch das Bedürfnis des Schülers nach einer guten Note herausgefordert. Dennoch wissen die Schüler, wie wichtig 3D-Technologie ist und wie räumliche Lernfähigkeiten ihre berufliche Entwicklung unterstützen.

3D-Design und Augmented Reality-Technologie

Die Augmented Reality-Technologie bietet den Schülern eine neue Möglichkeit, Stadtlandschaften zu konzipieren und zu gestalten. Es hilft ihnen bei der Interpretation von Landschaftsdarstellungen und verbessert ihre Kartenlesefähigkeiten. Dies hilft den Schülern, die digitalen und physischen Aspekte städtischer Orte zu kennen.

Der Aufstieg von Sensornetzwerken, dem „Internet der Dinge“ und der räumlichen Technologie trägt dazu bei, die städtebauliche Pädagogik, das Design und den Lehrplan zu ändern. Es gibt den Schülern neue Möglichkeiten, Raumplaner zu werden, und wird für das Zeitalter der Mitgestaltung angemessen ausgerüstet.

Darüber hinaus hilft dies ihrer räumlichen Kompetenz und hilft bei der Mitgestaltung einer Umgebung. Dies kann ihnen helfen, für moderne Entwurfspraktiken relevanter zu werden, bessere Planer zu werden und ihre Beschäftigungsfähigkeit und Kompetenz zu verbessern, sobald sie den Arbeitsplatz betreten.

Fazit

Dank der 3D-Modellierung können wir mehr Anstrengungen unternehmen, um zur Verbesserung unserer Gesellschaft beizutragen. Zum Beispiel hilft es Stadtplanern, neue Karten zu erstellen und neue Städte zu entwickeln. Innerhalb weniger Jahre können wir in Zukunft weitere 3D-generierte Städte erwarten.

Quellen:

  1. https://theconversation.com/how-virtual-3d-modelling-and-simulation-can-help-us-create-better-cities-88635
  2. https://maker.pro/3dr/tutorial/how-to-make-3d-models-for-beginners
  3. https://lifehacker.com/5922941/intro-to-3d-modeling-the-complete-guide
  4. https://www.marketsandmarkets.com/PressReleases/3d-mapping.asp
  5. https://i.materialise.com/blog/de/5-mistakes-to-avoid-when-designing-a-3d-model-for-3d-printing/